小学时看黑客帝国1时周围的人们都说看得迷糊,理解不了.只有我自以为是地以为众人皆醉我独醒.
10年之后再回头看,发现当时的一切理解都仅仅是触及皮毛,太过肤浅.不得不承认深受日本动漫文化影响的龌龊司机有太过强大的头脑和气魄.我们的真实存在被这跨时代的影像一次次冲击得彻彻底底.
什么是真实,什么是虚无?
"真实是虚无."这是第一部电影的主题.
"虚无是虚无,真实也是虚无."这是第二部电影的主题.
"最后告诉你,虚无的存在才是真实."这是第三部的主题.
整理一下思绪:
1.其实锡安(zion)和母体(Matrix)一样,都是设计师(Architect)创造出来的虚拟世界.
[有声影片链接]
距离《黑客帝国》第一部的上映竟然已经过去了20年。当时看这部电影的少年早已不再年轻了,但对它的印象依旧是记忆犹新。片中讲述的高概念,放到今天竟然一点也都不落伍。
当年《黑客帝国》的热度,应该不会比《复联》要差,无论剧情、动作、特效,都配得上惊艳二字。
1999年,我们还处于电脑拨号上网的时代,还在担心即将来临的千年虫的危机。但远在大洋彼岸的电影工作者,已然像先知一般描绘出了一个具象化的计算机世界。
这部电影在2000年之前的横空出世
什么是真?
虚拟和真实的界限在哪里?
我们能判断我们所处的世界是真的吗?
1.什么是真?
这要看我们如何来定义“真”。如果“真”就是事物本来的样子。那么判断事物是否为真就等价于判断事物是否是它本来的样子。然而我们怎么知道事物本来的样子呢?一般的答案是:通过我们的感觉——视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉、以及其他。不过我们大概都承认一个事实,即不同人之间的感觉是有差异的,那么不同人在通过他自身的感觉来形成对一个事物的感受时
曾经有好长一段时间我从不看科幻电影,以为看这种电影太无聊,是孩子们的喜好,尽管这类电影往往拍得非常精美,大场面,大制作,一般都是大片一类。就像有一天突然从读经典到迷上武侠小说,最近一下看了很多类属于科幻的影片,观念发生了很大变化,再也不认为是消磨时间,再也不认为是无聊之作,再也不认为是孩子们的东西,因为它给我太多的感受。
本周连续看了三集《骇客帝国》,共六个多小时。没有嫌时间太长,没有看不下去的感觉,尽管是悲剧,没有让我感到沉重。其实和一般的好莱坞电影没什么区别
电影《黑客帝国》系列以其复杂的哲学内涵和精湛的特效而闻名于世。电影中展现了多种哲学观点,包括宿命论、因果决定论和机械唯物论等。本文将结合剧情,探讨这些哲学观点在电影中的表现。
墨菲斯、法国佬和架构师都是代表宿命论、因果决定论和机械唯物论这三种哲学观点的角色。他们的台词和行为表现,进一步强化了这些观点,并引发了观众对哲学问题的思考。
墨菲斯是代表宿命论的角色,他在第二部和第三部电影中都有重要的表现。在第二部电影中,他与尼欧发生了一场激烈的战斗
也许在物质的世界里,我们无法随心所欲,但是在精神的世界里,我们可以成为上帝。只要相信。
从前我们真的以为天上有神,我们相信他,穷毕生之力侍奉他,并且相信在死后可以追随他。在这样的信仰中,神就真的存在。
不管科学如何发达,人都是感性的生物。真理是看不见,摸不着的,只有通过感知的解码,我们才能间接了解真理。物质世界是绝对真理的,也是人不能理解的,我们所说的看见,听见,其实是眼睛和耳朵提取的信息经过大脑的处理转化而成的感知性信息
好看!黑客帝国就是智障写的,逻辑漏洞多到我看不下去
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