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量子世界观,很神奇,光怪陆离的世界。蚁人一部比一部世界观越来越宏大,从展示蚁人可大可小的技能,与蚂蚁见的联系到进入到量子宇宙中,对于量子能量使用的突破想象,构造了一个多元素宇宙,还有意识层面的多种可能性,看似跳脱又有表达。蚁人系列始终围绕父女间亲情,父亲为了女儿付出一切代价,女儿在父亲的带领下逐渐成长,变得强大,蚁人二代初见雏形。蚂蚁,不得不服,小小的蚂蚁积少成多,坚持不懈,前赴后继的勇气让人佩服,蜉蝣撼大树估计就是这种精神。
闪光点
果冻人
《黑豹:瓦坎达万岁》和《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》先后上映,不但宣告了漫威重回内地大银幕,也很可能成为漫威电影在国内观众心目中衰落的分水岭。
这种变化是有一个过程的,身处北美和其他地区的观众因为追看了第四阶段的漫威作品,所以心理上有一个缓冲。
在我们中国观众印象中,上一部在国内上映的电影还是2019年的《复仇者联盟4:终局之战》(我们暂且把《蜘蛛侠:英雄远征》算作索尼电影)。
虽然有些影迷也通过各种途径看了这些电影,可网络观看与影院的感受必定不同。
再有
所有剧情都是点到为止,但有趣、有创意、舒服不累。进入量子领域后的冒险既享受又奇异。
整体来说口碑还算不错,作品质量在整个MCU中不算脱颖而出,就是中规中矩吧。如果你抱着欣赏艺术品的态度去看的话,抱歉,《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》不及格;但是他绝对是一部很好的爆米花电影,很值得看。当然,本人观影后觉得影评人的评分实在给的太低了。
漫威的超英宇宙,正在步入中年危机
一阶段就像有冲劲有想法的nerd青年,破釜沉舟做红了项目,谁见了都得夸一句,这家伙好酷。
二三阶段稳定发挥团队扩招,这其中有更多天马行空的花样、风格、玩法。《终局之战》是拼盘盛宴,可也避免不了初代们功成名就后的曲终人散。
到了四阶段,漫威已经像一个功成名就但瞻前顾后的中年人,用保守的方式打安全的牌,超英宇宙、角色联动没了建构时期的惊喜感,反而成了一种负担。
“有壁”是一个双刃剑,一方面说明一个内容、IP形成了稳定而忠实的粉丝群
在浩瀚的领域,总能看到受压迫的种族,打败邪恶的统治者,这次来到了全新领域-量子领域,绚烂的色彩,丰富的想象力,外星种族和各种生物,有点阿凡达第二的感觉,对抗的反派是继灭霸后的超级反派-康;从洛基剧集引入了多元宇宙,无数个不同类型的征服者康出现,这次是被流放到量子领域的康,一心想逃离量子领域,完成对多元宇宙中各种康的复仇,却最终被蚁人家族给“干掉”了。
概念很新颖,量子领域的场景谁也没见过,刚进入的时候对环境的展示千变万化,想象力丰富,蚁人和黄蜂女去拿回动力核时
《蚁人3》系列在漫威全家桶中更多的属于平庸之作,没有多好,但也不是太差,毕竟蚁人也是主打平民搞笑路线,动作场景和特效只能算小打小闹,而且蚁人作为超级英雄中的偷王之王司空摘星,这部电影也延续蚁人的窃取寻找特性。即使蚁人的角色在动漫中也算复仇者联盟的元老之一,但角色的开发程度还是属于普通,这次的第三部也是让蚁人做成漫威开疆拓土下一个系列起到承上启下的作用,抛砖引玉的引出下一个超级大反派——在多元宇宙贩卖时间烟火的征服者康大爷。
本片的特效依旧延续蚁人的特色,忽大忽小,变来变去
“蚁人与黄蜂女:量子狂潮”吐槽一大堆,逻辑大混乱,妇联5不用集合了蚁人一家就够了
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