看了这么多部动漫,不是热血的过头实现伟大的理想但是现实离理想很遥远,就是男女猪脚彼此关系纠缠暧昧不清的,或者是拯救世界扮演英雄到牺牲自我无怨无悔的剧情......本人已表示麻木
看了刀剑神域,感觉SAO篇整部剧进展太快有点意犹未尽的感觉,这种在现实上超脱现实的题材已经不是什么新鲜了,黑客帝国和创战纪就是类似代表作,宏大的世界观加上死亡游戏般的设定,其实有很多事情可以去讲,刀剑神域却没利用上有些可惜,但是这种超快进度的跳跃剧情,男女主人公快进似的温馨情节,比一些许多作品中爱情部分墨迹拖沓的感觉好上许多,这为以后开展孽心的情节有很大的铺路,本应该属于自己的那份爱却经历了无数的坎坷才得到的感觉才是王道,不经历失去怎么才知道去珍惜?
一见钟情到相爱,阴霾芥世到分开,只为期盼归还的那份爱。
现在ALO篇已经开播,希望能更精彩,保持前篇的原汁原味。
四年前的我,还不是一个正儿八经的宅,补番也只不过是在PPS一类的播放器上有一搭没一搭的看——翻翻我喜欢的分类,徒劳地寻找童年的回忆,或是,无心点入热门推荐。就这样,我第一次知道了《刀剑神域》这部作品,而这距我第一次完整看完一本轻小说尚有一年时间。
最开始,我不过是抱着看一看的心态点开的,就这样看了四集,然后关上电脑,照常上学,心想过两天再看后续。
三天过后,我再打开播放器翻找时,《刀剑神域》这个名字已经从中消失了。
我也并不是没有尝试再找过,但是遍寻PC上的其他播放器也都难觅其踪,但我并没有在意,毕竟当时我没有补完番还有很多,像是《灼眼的夏娜》、《乱马》、《会长是女仆》、《神臂》……《刀剑神域》也只是夹杂其中的一部罢了,是的,我并没有在意……
但是,仅仅是四集,就足以让Lisa的《crossing field》不停萦绕在我耳畔,让艾恩格朗特的影子何度出现在我的梦中。
也许是自那以后,《SAO》就在我心里占据了一定的位置,使我在无意中在意关于它的事,像是第二季的op,像是Yuuki的容貌,像是成为一个梗的桐子
评分仅针对SAO篇感情分给个五星,综合ALO篇后其实只想给三星不能更多。
硬要说的话,只是一篇针对没看过小说的人的说明文吧。反正也不是什么高级的科普贴,只是强迫症犯了不写不开心而已。看小说的过程中主要是被男女主这对BG闪瞎了,然后瞬间很喜欢这部。结果第二卷就开了番外篇性质的后宫册,好失望~~
动画基本是按照时间顺序,由于小说原作也是以外传的形式穿插补充的,所以觉得每一集之间很突兀都是非常正常的。不过进入正篇(第八集开始)后,应该就不会有这种感觉了~
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第一集:
十分良心的一集,A-1很敬业的表达了游戏的基本设定,必须补充的是:桐人在离开克莱因后,自己首先离开起始之镇,为了能占有更好的游戏资源以提高自己的存活率。事实上后来,桐人是很为这个举动而后悔的,因为这里作为内测玩家的桐人把别的刚进这个死亡游戏而不知该怎么攻略游戏的普通玩家全都舍弃了。
另外就是看到很多人问:现实中的身体是怎么样的?
这在小说第一卷后面桐人和亚丝娜的对话中有提到
刀剑比我想的要弱很多很多,看下来蛮失望的。尤其是接着鬼灭看后更觉失望,名气配不上实力吧。后面纯粹是为了桐亚坚持下来结果就是这一点最被恶心到。只看第一季和进击篇,后面因为各种骚操作完全没兴趣看,我就浅浅在剪辑视频里磕糖吧。
最开始以为是和鬼灭一样的热血漫,除了豆瓣的简介外对这部番一无所知。这么好的故事设定拍成这样很难说不失望。最应该着墨的男主打斗升级部分一步带过,横向对比鬼灭无论是成长线还是打斗场面都弱爆了。尤其是男主的人设,好吧12年的番我忍
这部作品对于虚拟和所谓“真物”的戏剧描写似乎被低估了。与其他作品一样,这方面最明显的描写是桐人和亚丝娜的感情是因为在游戏里共同奋斗而开始的;还有在经历灾难之后,仍然还有很多玩家愿意回去刀剑神域探索和生活。这两个描写的审美机制大致在于,即使是虚拟世界,但是我们仍然能与其他人共同经历生死获得真真切切的羁绊,而比真实世界显得更为牢固的是刀剑神域提供了一个更加危险的境况,更别样的生存逻辑和生命政治。
但是更令人称赞的是
刀剑神域:在急躁的世界里的凉水澡
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