提前声明本人不是漫迷,并没有看过原著漫画,在豆瓣上偶然看到的这个剧的推荐。第一眼看到这个名字和海报时觉得挺吸引人,美好的家园和恐怖的封面反差较大,看了介绍说是个恐怖片但是很有内涵和寓意。所以用俩三天时间看完,果然算是一部良剧,并没有影评上说的那么让人失望(有评分保底)
之前接触的韩国灾难恐怖类型的也有几部,觉得韩国人真的很适合拍这种,果然看了前几集的感觉确实有些骇人还带有反胃的气息。不过故事情节很紧凑,节奏也时快时慢很有吸引力,原声带配乐也十分带感
剧本还是有新意。因为没看过原著,开始以为是病毒or僵尸,等慢慢看出点门道:啊!原来是人类“进化”~看怪物随着剧中所说“欲望”,也就是心意愿望执念等等现实人生中的求而不可得来驱动魔变,这个设定就颇让人期待了。
相对来说三集之后节奏更好。优点是怪物视效还不错,天马行空怪力乱神,关于人性的部分也有空间来讨论,很本土很韩国。但缺点也很明显,节奏杂乱,支线人物背景有头无尾,讲着讲着就讲丢了或者圆不回来的小扣子比比皆是。
配乐嘛,更是一言难尽。
至于影像美学,有佳句无绝章
看了些讨论激烈的剧评,总结起来其实观众两方观点都说的过去,矛盾点无外乎是角色在面对丧尸时候的反应。直白说就是群演敢站着,目送主角领盒饭。
有人认为群演傻哔!有时甚至是配角都在旁边愣着,剧情上说是无脑的一种表现,单纯为了让主角死或者主角爆战斗力,从制作上也说明导演拍群戏的能力差,两三个人去PK丧尸,场面调度就乱成一锅粥。/另些观众赞扬人群在面对丧尸时候表现出的状态是一种真实感的体现,从这个角度来说是没错,但我认为所谓真实是这一栋楼都是普通人
最近看的第二部灾难片,漫画改编。
虽然这种题材在电影里已经不新鲜了,美剧里也很多,但这种诱发机制却没见过,至少我没见过——以人的欲望为诱发机制。
开头的地方,四眼小哥拿灭火器逼退怪物,想把它逼到卷闸门外,这个时候一段激进亢奋的BGM响起,和很多影片里面人物对战激烈而又出现希望时的配乐一样。明白,这是想要调动人的亢奋情绪,这种手法很常见,特别是在动漫里是非常常用的一种手法,也的确做到了,我的情绪一下子被提了起来,还有一些激动,但——只到一半。
BGM的曲风是那种激烈的,亢奋的
被up主安利了这部韩剧,看完前几集的剧情。故事背景,打斗特效都很精彩,抱着满怀期待的往下看,却感觉剧情很空,如果不是那帮罪犯身边的那个特殊感染者,我想我可能就弃剧了。
作为一部讲丧尸的电视剧,却在之后的几集中没有给观众带来那么强烈的世界末日的绝望感,如果主创考虑的是想深挖大楼里人们面对世界末日的黑暗面,说实话,感觉也没有深度挖掘。所以给观众的感觉就是,什么都讲了,却什么都没讲好。我对于该剧的不满除了后面几集剧情不太行之外,对于男主的性格我不太明白
“甜蜜家园”核心的缺失,让触人心灵的温暖变成一部惊悚恐怖片
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